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本季招聘崗位:
U3D客戶端開發、3D圖形工程師、UE4客戶端開發、次世代項目制作人、C++服務器總監、資深3D場景、資深動畫師、資深關卡策劃、C++服務器開發
您可發送簡歷至:peter_5color@163.com,我們將盡快與您聯系!
U3D客戶端開發
崗位職責:
1)負責unity3D游戲項目的系統邏輯、UI、工具、戰斗、圖形特效的程序開發;
2)協同策劃和美術,持續優化改善游戲;
3)完成部分游戲工具和模塊功能的開發。
任職要求:
1)兩年以上unity3D開發項目經驗;
2)熟練掌握C#、C++其中一門語言,具有2年以上的C#或C++軟件開發工作經驗;
3)具有一定的英語水平,能夠閱讀外文技術網站;
4)具有扎實的軟件基礎,掌握常用的數據結構和算法;
5)有良好的團隊合作精神;
6)熱衷于技術鉆研,工作踏實誠懇,認真負責,有良好的抗壓能力;
7)游戲狂熱者,高玩優先。
3D圖形工程師
崗位職責:
1)負責VR技術的研究和開發;
2)負責VR游戲客戶端的設計和開發。
任職要求:
1)本科及以上學歷,熟悉VR技術優先;
2)精通C++及面向對象編程、具有嚴謹的邏輯思維能力;
3)良好的數學和計算機圖形學基礎,熟悉Direct3D或OpenGL;
4)具有良好的團隊精神和溝通能力;能承受工作壓力,具有高度的耐心、細心、 恒心和責任心;
5)熟悉各類主流圖形引擎技術;
6)有Unity引擎圖形圖像優化工作經驗優先。
UE4客戶端開發
崗位職責:
1)基于C++ 的Unreal Engine 4引擎客戶端開發;
2)設計并編寫相關功能模塊;
3)積極的參與客戶端的開發,并提出合理化建議;
4)了解開發相關軟件的操作使用。
任職要求:
1)有UE4相關開發經驗;
2)3年以上C++游戲開發經驗;
3)數學基礎扎實,邏輯思維能力突出,具備良好的數據結構及算法基礎;
4)良好的并行程序設計,并實時提出優化建議;
5)熟練掌握3D圖形學原理,熟悉DirectX 和GPU編程;
6)具有規范的編程習慣與文檔編寫能力;
7)良好的溝通協調能力和團隊合作意識,能夠主動總結和分享自己的開發經驗。
次世代項目制作人
崗位職責:
1)負責VR項目在程序,美術,策劃等全方面的制作內容;
2)控制制作進度和質量,負責團隊管理以及項目談判;
3)協助公司運營團隊把控項目的運營。
任職要求:
1)3年以上的次時代游戲研發經驗,成功開發過2款以上游戲;
2)擔任過十人以上團隊項目經理或制作人1年以上;
3)對游戲策劃,美術,技術,市場都有一定的了解;
4)熱愛游戲,對研發運營游戲有激情;
5)良好的溝通能力,做事主動負責,有良好的抗壓能力。
C++服務器總監
崗位職責:
1)整合公司服務器框架;
2)應對服務器線上所有問題及故障;
3)協調與管理公司服務器團隊。
任職要求:
1)熱愛游戲開發,愿全身心投入技術工作;
2)2年以上C++編程經驗,1年以上團隊管理經驗;
3)3年以上游戲服務器開發經驗,擁有完整游戲上線項目經驗;
4)精通游戲服務器邏輯框架、系統架構、性能分析、測試、安全性等技術;
5)良好的溝通能力,做事主動負責,有良好的抗壓能力。
資深3D場景
崗位職責:
1)根據要求完成游戲中次世代3D機器人(包括機器人的裝備)以及場景制作;
2)接受主美及主管的要求按照項目進度按時按質完成制作任務。
任職要求:
1)精通3DMax或Maya,精通PhotoShop, Zbrush等常用美術制作工具;
2)3年以上工作經驗,善于處理場景建模,能高效的完成場景建模任務,能出色處理次世代角色貼圖,參與過次世代項目者優先考慮;
3)熟悉次世代美術建模以及各種貼圖制作流程;
4)熱愛游戲,熱愛游戲開發,工作富有激情,富有責任心。
資深動畫師
崗位職責:
1)負責游戲中角色與各NPC動作設計與制作;
2)能設計制作出流暢的角色動作;
3)有良好的動作設計概念,動作符合角色性格和環境變化。
任職要求:
1)精通Maya動畫制作或Max動畫、CS骨骼綁定,精通各種蒙皮方式,熟悉MotionBuilder,面部動畫者更佳;
2)2年以上工作經驗,善于處理各種角色動畫,熟悉人類、四足等各種物體的運動規律,對動作品質有準確的判斷能力,參與過次世代項目者優先考慮,有動作捕捉經驗者優先考慮。
資深關卡策劃
崗位職責:
1)跟進開發環節過程中的內容制作;
2)撰寫細節的設計文檔與需求文檔;
3)編輯當前關卡與玩法;
4)與美術、技術部門建立良好的溝通。
任職要求:
1)豐富的FPS游戲完整體驗;
2)對全新技術應用的熱情與對游戲的執著;
3)有FPS游戲的制作經驗;
4)有次世代項目的關卡設計經驗優先。
C++服務器開發
崗位職責:
1)設計和開發游戲服務器端,包括服務器結構和邏輯,數據庫結構,通信協議;
2)服務器端的結構設計,核心代碼編寫;
3)主導服務器端開發團隊, 確保產品能滿足項目的時間計劃和質量要求;
4)跟客戶端,策劃和項目經理協調游戲的需求和技術;
5)負責游戲服務器端各功能模塊的設計及實施;
6)負責游戲服務器端的人員分配及進度、質量控制;
7)負責對新人的培訓及培養。
任職要求:
1)熱愛游戲開發,愿全身心投入技術工作;
2)3年以上游戲服務器開發經驗,擁有完整游戲上線項目經驗,有參與運營經驗尤佳;
3)精通游戲服務器邏輯框架、系統架構、性能分析、測試、安全性等技術;
4)精通網絡通信編程、C++;
5)熟悉數據庫設計與SQL語言,精通MySQL尤佳;
6)有移動設備游戲后臺開發經驗尤佳;
7)深刻理解面向對象設計和開發思想,熟悉設計模式并有豐富的實踐經驗;
8)良好的溝通能力,高度的工作責任心和敬業精神,能承受較大的工作壓力;
9)有很強的邏輯思維能力,思維嚴謹;
10)有團隊管理經驗。
您可發送簡歷至:peter_5color@163.com,我們將盡快與您聯系!